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龙骑士和刀塔传奇主流肉盾型前排比较攻略

2015-02-14来源:游戏狗作者:xiejianss1

龙骑士和刀塔传奇主流肉盾型前排比较攻略,随着一月魂匣末日爸爸的离开,高大帅气的人气英雄龙骑进入二月魂匣,趁着龙图发布龙骑属性及竞技场实战视频,根据对比分享下龙骑的实用性前瞻。

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属性

Dota中的龙骑肉到没朋友,那么刀塔传奇中的龙骑如何呢,从龙图宣传来看,龙骑定位应该是半肉半输出。下面看下五星带觉醒武器龙骑橙2属性。

跟几个主流肉盾型前排和输出型前排进行比较

由于龙骑定位半肉半输出,下面通过表格,跟几个主流肉盾型前排和输出型前排进行比较。

从表格上可以看出,龙骑在半肉半输出里面算是很硬朗的了。虽然护甲略低,但是考虑到龙骑变身后及大范围溅射和高破甲中等吸血,面对物理并不吃亏,高达418的魔抗,在输出型前排是独占鳌头的。可以说在属性上龙骑占了上风。下面看看龙骑技能。

技能分析

由于龙图放出了龙骑竞技场实战视频,结合视频来分析下龙骑技能。

①真龙形态

变身类技能,不过和魂守不同的是持续时间是固定的。并不会因为抽取能量而缩短,也不是半管能量变身。由于龙骑站位靠前,主坦位置的龙骑可以很快开大后后跳变成中排单位进行输出。从视频中可以看出龙骑变身后普通攻击变成前中排输出,中排靠前的单位都可以被龙骑溅射到,溅射同样吸血,可以被闪避。(下图可以看到,猴子被龙骑攻击到了,而沉默没有)。

②火焰气息

变身前中排aoe输出,伤害约6000,变身后范围变大,伤害没有变化,伤害相当不够看,自带火属性或许可以配合火卡。

③神龙摆尾

变身前对前排单位造成眩晕,从视频中可以看出应该是持续2回合,属于物理技能可以被闪躲,不能被沉默。变身后带小范围击退和前中排眩晕,非常优秀的搅屎棍技能。不过有一点要注意,变身后龙骑并非近战输出,神龙摆尾需要对面单位在龙骑近战范围内才触发,所以如果龙骑变身后本方前排还有单位,是不会触发神龙摆尾。

④龙族血统

提升魔抗中规中矩,提升270点每秒生命恢复,如果从字面理解,应该是龙骑在战斗中可以恢复血量,按照目前竞技场平均一场1分钟以上的时间计算,龙骑一场战斗至少可以恢复16200-24300血量,从某种意义上增加了龙骑的肉度。再配合龙骑变身后的吸血和溅射,生存应该是毫无压力。

⑤龙族领袖

船长类似的光环技能。使得龙骑在竞技场血量更高,目前龙类单位只有双头龙和亚龙,此技能价值有待后续英雄开发。

技能循环及竞技场阵容猜想

从视频上可以看出。龙骑技能循环如下:变身前 火焰气息→神龙摆尾→普通攻击x2如此循环。变身后根据龙骑近战范围是否有敌方单位循环有所不同。

推荐阵容

+龙骑,要求蓝胖必须橙2智力略高于双头龙,利用觉醒亚龙飞行光环加成橙2凤凰伤害,龙骑光环增强亚龙双头龙生存,橙2双头龙加觉醒亚龙光环喷毕业沉默接近5000一下,再加上龙骑的溅射输出。缺点,非常怕幻刺。

 

②龙图视频中的:http://dtcq.gamedog.cn/shipin/20150213/947865.html

龙骑主T由于护甲偏低,怕被幻刺等开局强单点英雄一波带走,带上了治疗型副坦,死灵换成全能或许更佳。

+龙骑

雷火卡,利用火卡的高输出,和龙骑变身后跳卖电棍,电棍死亡后,对面无力开大,龙骑收割残局。带火女是考虑对面幻刺,利用火女进行防御。

总结

从龙图给出的属性和竞技场视频来看。龙骑应该是输出型前排,自身生存属性优良,技能搭配比较合理,变身后更是集输出,搅屎棍和吸收伤害前排于一体,至于是否入手,还请各位量力而为。当然笔者的钱包肯定又要大出血了。

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