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小冰冰传奇DC超人3星竞技场实战 大秀肌肉

2018-02-01来源:游戏狗整理作者:疯狂土豆

从蝙蝠侠开始,DC的英雄已经占据了小冰冰传奇大多数的玩法,在任何的地方都能看到。已经很久很久在竞技场或者其他团本副本BOSS梦境等等,都有闪电侠的身影。而蝙蝠侠超强的身板超越了肉山,输出也有多重连击切后等特别强的地方。闪电侠不用说,无论任何地方都是主角,而超人的出现又是一强势英雄莅临,大秀肌肉一看就是一个集输出与硬身板的一体的超强英雄。

一、属性分析

1、天马五星超人

虽然超人的成长属性没有肉山15那么高,但是胜在装备够肉防御血量装备。五星天马的超人属性9.3万的血量1404的防御和821的魔抗、104的闪避,力量英雄这么高的闪避还真是第一超人。减控60%如果天马超人加上沙漏也与蝙蝠侠一样,可以达到90%的减控。

输出方面超人有6433的攻击力、1159的暴击、穿透护甲20点确实很低、命中35也不高。

从属性上可以看出,超人的输出能力差了些,而且命中低容易被闪避,主要是本身肉度比蝙蝠侠还要强一些,离场技能和控场技能较多。超人基本可以定位为一个前排肉控场英雄。

2、大猩猩3星超人

7万的血量、1074的护甲、710的魔抗、闪避80

5095攻击、20穿透、35命中、吸血50

总体属性比五星要差很大一截,主要是血量和抗性上,输出方面基本不影响。所以在现在的战斗中,超人的作用在3星就可以发挥出来,也就是3星竞技场就可以上场了。

3、信使、洗练选择

前面已经定位超人是个前排肉控场英雄,所以只要力量型的信使都比较适合超人。超人依次选择信使天马>斗牛>灵狐>猫头鹰>大猩猩

天马不用说,增加第六件装备可以达到90%减控,各项属性也高,技能也强。

斗牛是力量型的,符合超人,并且有加速和加血加抗增加生存能力,灵狐同样。

猫头鹰的加速可以使得超人更快开大,最后是大猩猩加速和加血。

洗练推荐3洗,智力达到200有3000血量的加成,其他英雄甚至魂匣多数都是2000血量。

二、技能实战

1、大招正义冲击

是一个可以看做是自身与单个敌人离场控制,加上2万7左右暴击4万左右的攻击与一个大范围2000伤害加眩晕控场的技能组合。超人的大招作用最大的就是控场与自身避开战斗,最强的地方就是能量快,一场战斗2-3次大招都是正常的。

2、热眼射线(免伤免硬控)

超人的输出主要技能,正向半屏伤害,大多数附带的是减甲效果。也是减甲效果更容易配合闪电侠和蝙蝠侠的物理输出,同时我们注意到,超人在释放射线的时候是处于无敌状态的,不能被魔像的恐惧硬控和伤害,可以被附加减速等软控制。

3、正义威慑(离场无敌)

超人的全屏大控技能,3星的伤害量也有接近1万的伤害,暴击接近2万。主要能力是控场,真正的全屏大控,不会反向。自身释放技能时离场无敌状态,技能不能被打断,所以控场能力非常好,缺点就是伤害容易被高闪避英雄闪避,但是附加的眩晕效果不会被闪避。

4、最终危机

超人的自我保护技能,不仅有免伤3300物理伤害的被动,还有把周围敌人弹开的效果。虽然只有2000伤害,但是与闪电侠的配合绝对是**无缝,被击退的敌人正好被闪电侠切入,开大后全部卷入龙卷风中。

三、输出分析

超人的输出能力不是非常强,下面机场战斗中的高输出量明显是有分身的伤害在里面。正常也就10万伤害左右,由于离场技能多,伤害不是很高,所以超人还是以控场为主。配合高输出的英雄会非常厉害。

总结:DC系列超人的特色是免伤、身板硬、闪避高、输出不高但是控场和减甲厉害。配合输出型的物理英雄非常强,现在最强势的物理输出是闪电侠,加上控场的冰龙,魔童等控制英雄可以让对方一直处于被控制状态。达到五星后身板会更加强硬,前排又多了一个比肉山还硬的英雄。

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